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ゲーム制作に込めた開発者の思いを聞く「開発陣に質問状」。今回は、セガのRPG「エンド オブ エタニティ」(PS3、Xbox360)です。制作を手がけた同社の島野光弘さんに話を聞きました。
--ゲームのセールスポイントは?
ストーリー、バトル、サウンド、グラフィックに注目していただきたいと思います。
・終焉(しゅうえん)へと向かう世界を舞台に、交錯する"運命"と"絆"をテーマとした、深く緻密(ちみつ)なストーリー
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